2011年9月11日 星期日

android 開發 eclipse 環境設定

Step 1. 安裝設定 android eclipse 環境

    Step 1.1 設定工作目錄


    Step 1.2 設定android 的套件

    執行 Eclipse 後,Main Menu -> Help -> Install New Software … 開啟畫面
    在彈出視窗的 Add 按鍵


      Location 輸入 https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
      Name 輸入 AndroidDeveloperPlugin-Tools


 
接著畫面會出現一些能勾選的'項目,全部都鉤起來,然後按Next進入安裝。
 
  Step 1.3 重新啟動
    安裝好之後他會問你要不要重新啟動,就選 Restart 動新啟動


  Step 1.4 設定 android sdk 路徑 
    Main Menu -> Windows -> Preference -> Android
    選取”SDK Location”  這邊要設定 Android SDK的路徑


 將SDK Location 設定為 /opt/android-sdk-linux_86/

  Step 1.5 安裝套件
    Main Menu -> Window -> Android SDK and AVD Manager -> Avaliable Packages
    你可以選擇你要的 package 選取下載。

    選好後再按 Install Selected 即可,接下來就可以去泡杯咖啡..上上網等待安裝完成。

接下來就可開始建立新的專案了..請看在 eclipse 中建立 Android 新專案

ubuntu 11.04 64位元 建立 Android App 開發環境

Step 1  切換至root帳號 是為了方便接下來 檔案存取時會有權限的問題 !
 $ sudo su   


Step 2 下載

 Step 2.1 下載JDK for x86_64位元的版本,並更改他的權限


  $ wget http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/6u25-b06/jdk-6u25-linux-x64.bin 
  $ chmod 755 jdk-6u25-linux-x64.bin 

Step 2.2 下載android sdk for linux版本

  $ wget http://dl.google.com/android/android-sdk_r12-linux_x86.tgz

Step 2.3下載 eclipse  for linux gtk x86_64 版本

$ wget http://ftp.cs.pu.edu.tw/pub/eclipse/technology/epp/downloads/release/indigo/R/eclipse-jee-indigo-linux-gtk-x86_64.tar.gz

Step 2  安裝

  Step 2.1 安裝JDK for x86_64 執行過程中會有JAVA版權問題 直接按Enter就可以!!

 $ ./jdk-6u25-linux-x64.bin
 
  Step 2.2 解壓縮 android sdk 並將其權限改成root : root
$ tar xvf android-sdk_r12-linux_86.tgz
$ chown -R root:root  android-sdk-linux_86
        因為是由root啟動eclipse 並且設定此目錄為sdk路徑 所以必須把權限改成 root

 Step 2.3 解壓縮 eclipse
         $ tar -zxvf eclipse-jee-indigo-linux-gtk-x86_64.tar.gz
         $ mv eclipse eclipse-x86_64

Step 3 接著要安裝一些設定

 Step 3.1 先安裝ia32-libs讓64位元電腦可執行32-bits執行檔
$ sudo apt-get install ia32-libs
  可以從apt-get 內直接取得ia32-libs 但要確定你的電腦有連上網路

 Step 3.1.建立 jre 軟體連結 eclipse 的資料夾
  
                   $ cd /opt/eclipse-x86_64
         $ ln -s /opt/jdk1.6.0_25/jre ./jre
 Step 3.2. 建立開啟eclipse的執行檔 由於開啟程式需要外加一些環境變數
        為了方便每次開機都不用設定環境變數~這邊把它寫成一個eclipse.sh
$ vim eclipse.sh
             #!/bin/sh
             export PATH=/opt/jdk1.6.0_25/bin:/opt/android-sdk-linux_86/tools:${PATH}
             GDK_NATIVE_WINDOWS=1 /opt/eclipse-x86_64/eclipse

  $ sh eclipse.sh 


 eclipse 就開起來了...接下來就可以開始 使用它~~ 請見android 開發 eclipse 環境設定

 在此為大家寫一個懶人包 insx64.sh 如果你對上面的步驟已經很了解~或你怎麼試都失敗
那你就下載這個懶人包 直接執行
 $ sh insx64.sh

自動跑完設定時 在執行 eclipse.sh 你就可以看到美美的 eclipse 畫面了..

2011年9月9日 星期五

Virtual box 安裝 ubuntu x64

注意 此篇的硬體環境是支援64位元的CPU
如果 你電腦也是64位元的CPU再往下做~~

如果你是要將 ubuntu11.04 x64 燒成光碟直接安裝在電腦的可以直接從Step 9 開始看起

Step1 建立一個新的虛擬機器 名稱輸入ubuntu11.04


Step 2 設定虛擬記憶體大小 要看你的實體記憶體有多大 這邊我是設定1024MB


Step 3 新增一個虛擬硬碟 並設定成開機硬碟 選擇新建硬碟 按下一步


Step 4 把虛擬硬碟的型態選成VDI 你也可以使用其他型態來實作  按下一步


Step 5 虛擬硬碟資料型態 建議選成動態配置 因為這樣才不會占用實體的硬碟空間


Step 6 填入虛擬硬碟的名稱 ubuntu11.04 由於是選用動態配置所以我這邊把硬碟容量選到最大
           而實際檔案使用會依照使用量來增大ubuntu11.04這個檔案!並不會一開始就吃掉2TB


Step 7  按建立 完成虛擬磁碟的建立


Step 8 這邊是要將網路上下載的ubuntu11.04 x64版本掛載到虛擬機器的光碟機裡面
           如果你沒有這個檔案!可以直接點上面的連結下載!!


Step 9 選擇語言 繁體中文 按 安裝 Ubuntu


Step 10 選取 當安裝時下載更新 跟 安裝此第三方軟體 並按 下一步


Step 11 清除磁碟並安裝Ubuntu 選下一步


Step 12 直接選取 立刻安裝 就會開始安裝了



Step 13  選擇鍵盤排列方式 也是直接按下一步安裝


Step 14 建立一個電腦的使用這 密碼的強度是必要的


Step 15 完成安裝 重新啟動後 就可以開始在Vbox上使用Ubuntu11.04 x64了






2011年9月7日 星期三

WinMacro 鍵盤滑鼠幫手

這個工具的名子叫WinMacro,是一套Windows下的巨集工具,它可以錄下你的滑鼠跟鍵盤動作。首先我們到下載網頁下載,只要下載WinMacro.zip即可。


如果你是第一次使用這個軟體,那你必須安裝下列套件,才能正常使用WinMarco。
VC++ 2008 redistributable runtime from http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=9b2da534-3e03-4391-8a4d-074b9f2bc1bf&displaylang=en


執行程式的介面如下,首先我們得先為要紀錄的動作取一個名字,然後再按下〔Record〕按鈕,它就開始錄製了,若是要停止錄製,就按一下鍵盤上的Pause/Break鍵。錄製完畢之後,可以按下〔Playback〕按鈕開始播放。




此外它也提供了一些設定,按下〔Options〕按鈕就能看到設定視窗,在這裡我們可以設定巨集播放的次數以及播放的速度,重複播放的次數,略過滑鼠指標以及熱鍵等設定。



2011年9月6日 星期二

android 核心模組


在這篇文章中將會具體針對Android核心模組的相關概念進行詳細介紹。 

Androidg
是一個移動設備的系統平台,其軟體層次結構包括了一個作業系統(OS),中間層(MiddleWare)和應用程式(Application)。 

根據Android的軟體框架,其Android核心模組結構自下而上分為以下幾個層次: 

第一、作業系統層(OS) 

第二、各種函式庫(Libraries)和Android 運行環境(RunTime) 

第三、應用程式框架(Application Framework) 

第四、應用程式(Application) 

以下分別介紹Andoid各個層次的軟體的重點及其相關技術: 

Android
核心模塊之作業系統層(OS) 

Android
使用Linux2.6作為作業系統,Linux2.6是一種標準的技術,Linux也是一個開放的作業系統。 Android對作業系統的使用包括核心和驅動程式兩部分,Android的Linux核心為標準的Linux2.6內核,Android更多的是需要一些與移動設備相關的驅動程式。主要的驅動如下所示: 

顯示驅動(Display Driver):常用基於Linux的圖像緩衝(Frame Buffer)驅動。 

Flash
內存驅動(Flash Memory Driver) 

照相機驅動(Camera Driver):常用基於Linux的v4l(Video for Linux)驅動。 

音頻驅動(Audio Driver):常用基於ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高級Linux聲音)驅動。 

WiFi
驅動(Camera Driver):基於IEEE 802.11標準的驅動程式 

鍵盤驅動(KeyBoard Driver) 

藍牙驅動(Bluetooth Driver) 

Binder IPC
驅動: Andoid一個特殊的驅動程式,具有單獨的設備節點,提供程式之間通訊的功能。 

Power Management
(能源管理) 

Android
核心模組之各種函式庫(Libraries)和Android 運行環境(RunTime) 

本層次對應一般嵌入式系統,相當於中間件層次。 Android的本層次分成兩個部分一個是各種庫,另一個是Android 運行環境。本層的內容 
大多是使用C++實現的。 

在其中,各種庫包括: 

C
程式庫:C語言的標準程式庫,這也是系統中一個最為底層的程式庫,C程式庫是通過Linux的系統調用來實現。 多媒體框架(MediaFrameword):這部分內容是Android多媒體的核心部分,基於PacketVideo(即PV)的OpenCORE,從功能上本程式庫一共分為兩大部分,一個部分是聲音、影像的回放(PlayBack),另一部分是則是聲音影像的紀錄(Recorder)。 
SGL
:2D圖像引擎。 

SSL
:即Secure Socket Layer位於TCP/IP協議與各種應用層協議之間,為數據通訊提供安全支持。 

OpenGL ES 1.0
:本部分提供了對3D的支持。 

界面管理工具(Surface Management):本部分提供了對管理顯示子系統等功能。 

SQLite
:一個通用的嵌入式數據庫 

WebKit
:網路瀏覽器的核心 

FreeType
:是一個用C語言實現的字型光柵化引擎製作的的一個函式庫。它可以用來將字元柵格化並對映成點陣圖以及提供其他字體相關業務的支援。

Android
的各種程式庫一般是以系統中間件的形式提供的,它們均有的一個顯著特點就是與移動設備的平台的應用密切相關。 

Android
運行環境主要指的虛擬機技術——Dalvik。 Dalvik虛擬機和一般JAVA虛擬機(Java VM)不同,它執行的不是JAVA標準的字節碼(bytecode )而是Dalvik可執行格式(.dex)中執行文件。在執行的過程中,每一個應用程式即一個進程(Linux的一個Process)。二者最大的區別在於Java VM是以基於棧的虛擬機(Stack-based),而Dalvik是基於寄存器的虛擬機(Register-based)。顯然,後者最大的好處在於可以根據硬件實現更大的優化,這更適合移動設備的特點。 

Android
核心模組之應用程式框架(Application Framework) 

Android
的應用程式框架為應用程式層的開發者提供APIs,它實際上是一個應用程式的框架。由於上層的應用程式是以JAVA構建的,因此本層次提供的首先包含了UI程式中所需要的各種控件: 
例如: Views (視圖組件)包括lists(列表), grids(柵格), text boxes(文本框), buttons(按鈕)等。甚至一個嵌入式的Web瀏覽器。 

一個Andoid的應用程式可以利用應用程式框架中的以下幾個部分: 

Activity
(活動) 

Broadcast Intent Receiver
(廣播意圖接收者) 

Service
(服務) 

Content Provider
(內容提供者) 

Android
核心模塊之應用程式(Application) 

Android
的應用程式主要是用戶界面(User Interface)方面的,通常以JAVA程式編寫,其中還可以包含各種資源文件(放置在res目錄中)JAVA程式及相關資源經過編譯後,將生成一個APK包。Android本身提供了主螢幕(Home),聯絡人(Contact),電話(Phone),瀏覽器(Browers)等眾多的核心應用。同時應用程式的開發者還可以使用應用程式框架層的API實現自己的程式。這也是Android開放原始碼的巨大潛力的表現。

2011年9月1日 星期四

motorola Atrix 4G 原始碼 下載



       摩托羅拉頂級手機 Atrix 4G 的核心原始碼在 motorola 官方網站可以下載到,Atrix 4G是AT&T標準的一款4G LTE手機支持3G的WCDMA和GSM網路,包含了HD底座和筆記型全鍵盤顯示器底座,本次開放的核心原始碼包含驅動程序,藍牙,WiFi連接以及底座的部分組件,方便開發者的使用。

     
摩托羅拉對Atrix 4G的Bootloader開機程序進行了簽名加密,這也表示這款手機雖然可以Root,但是不能更新關於修改版和新版
核心原始碼製作的ROM。摩托羅拉的表示是為了讓應用開發者們可以更方便的開發新的應用程序。
   
原始碼下載 https://opensource.motorola.com/sf/go/projects.atrix/frs.olympus

三星 Galaxy S2 i9100 原始碼下載



      對於三星下一代高階Android手機,Galaxy S2 i9100的核心原始碼目前已經開始提供下載,對於ROM的製作來說提早下載可以解決很多問題,由於目前i9100使用雙核1.2GHz處理器, 1GB RAM的高階智慧型手機擁有超薄的8.6mm機身和4.3英寸觸控螢幕。目前從原始碼上來看使用的是三星自己定制的Andr​​oid 2.3.3版本。

  官方下載  http://opensource.samsung.com/reception/reception_main.do?method=reception_search&searchValue=I9100